〇構成
シンドローム:クロス エンジェルハィロゥ/ミストルティン
ワークス:ゼノスレネゲイドビーイングD
Dロイス:【DF】同位体(【LM】強化兵を指定)
能力値:肉体2 感覚5 精神1 社会1
行動値:11(搭乗時6)
基本侵蝕:+7
装甲:0(搭乗時5)
衝動:ご自由に
経験点(130)
能力値:
(-)
技能値:
〈交渉〉+2 (4)
エフェクト:
【UA】《神〇す刃》LV3(25) ※アーキタイプ:火砲を指定
【UA】《LO:A》LV1 (15)
【UA】《イデアホルダー》LV2(20) ※花のイデアと英傑のイデアを取得
【UA】《アーツマスタリー》LV3(25)
【EA】《ヒューマンズネイバー》LV1※自動取得
【EA】《オリジン:サイバー》LV5(20)※自動取得
【EA】《ハンティングスタイル》LV1 ※幽霊タクシーによる取得
アイテム:
【UA】花のイデア ※イデアホルダーによる
【UA】英傑のイデア ※イデアホルダーによる
【IA】幽霊タクシー(15)
【IA】コーリングシステム ※常備化ポイントによる取得
余り6
〇コンボ
侵蝕率60%時
セットアップ
コーリングシステム使用 幽霊タクシーに搭乗
メインプロセス 行動値6
マイナーアクション
《神〇す刃》LV3+《LO:A》LV1+《オリジン:サイバー》LV5+《ハンティングスタイル》LV1
戦闘移動11m
メジャーアクション
エフェクト無し 幽霊タクシーを使用した技能〈交渉〉による白兵攻撃
侵蝕計13
命中判定4dx10+19 攻撃力41+2d10
射程至近 単体
達成期待値 29.7
ダメージ期待値70.6
侵蝕率100%時
セットアップ
コーリングシステム使用 幽霊タクシーに搭乗
メインプロセス 行動値6
マイナーアクション
《神〇す刃》LV4+《LO:A》LV2+《オリジン:サイバー》LV6+《ハンティングスタイル》LV1
戦闘移動11m
メジャーアクション
エフェクト無し 幽霊タクシーを使用した技能〈交渉〉による白兵攻撃
侵蝕計13
命中判定6dx10+21 攻撃力44+2d10
射程至近 単体
達成期待値 31.7
ダメージ期待値75.2
〇成長方針
・《絶対攻撃》ミストルティン交渉型の最大の長所 優先して採用したい
・騎兵のイデア 火力伸ばしとしては無難
・〈交渉〉と《アーツマスタリー》のレベル上げ 命中重視するなら
・《鏡の盾》、《水晶の宮殿》 エンジェルハィロゥ要素をアピールするなら
〇経緯
花のイデアをまじめに考えてたら何故か
エンジェルハィロゥと組み合わせた交渉型に
なんで?!?!??!?!?!?!??!!?
花のイデアはダマスカスフォージで追加されたイデアホルダー専用アイテム。
ミストルティンで交渉型をくめますよ!!というアピールのために作られた感がすごい。
素直に組むなら、ソラリス/ミストルティンで絶対の恐怖に効果を乗せて…
というのが無難な構成になるかと思われます…が。
花のイデアはイデアホルダーの取得に経験点が余計にかかる都合上、
神威す幻想+アーキタイプ焔とあまり経験点効率が変わらないので、
ソラリスミストルティンで組む場合、
アーキタイプ:焔とツインバーストで組んだ方がなんか強そうじゃね?
となる呪いを抱えています。
そのため、交渉型を採用する意義をきちんと見定めておきたいのですが、
その際に重要となってくるのが花のイデアの
アーキタイプ:火砲 と 《絶対攻撃》 との相性の良さです。
花のイデアの最大の特徴として、
武器攻撃力を参照しながらも、テキスト上武器を使用しない点が挙げられます。
これにより本来使用後即座に壊れるアーキタイプ:火砲を破壊せずに維持することが可能です。
これによりアーキタイプ:火砲の高い攻撃力を《絶対攻撃》に乗せる、という
通常は出来ない動きを実現することが可能になります。
しかしここでひとつ大きな問題が。
それはアーキタイプ:火砲の命中マイナス補正が交渉による射撃攻撃にも乗ってしまうこと。
技能:〈交渉〉で攻撃力のあるエフェクトはどれも射撃攻撃を行うもののため、
射撃武器であるアーキタイプ:火砲のクソエイム補正を受けることを避けられません。
そこから逃れるためには技能:〈交渉〉で白兵攻撃をするしかなく、
しかも《神〇す刃》で種別:武器を作っている以上、武器以外の手段でなければならない…
そんな都合のいいデータあるわけないだろ!!!!
……
幽霊タクシー<キキッ
ありました。手を挙げたら来てくれました。
幽霊タクシーはゼノスのエンブレムアイテム。技能〈交渉〉のヴィークル。
つ、都合がよすぎないか?
しかもなんかおまけで移動エフェクトまでついてくる!
これなら交渉で白兵攻撃が可能です。
よし、さっそく乗り込んで…
…
……
どうやって乗り込むんだ????
次なる問題発生。
なんと幽霊タクシーに搭乗する手段がありません。
ヴィークルに乗り込むには普通マイナーアクションが必要。
しかしすでにマイナーがエフェクトで埋まっている以上、
そういった行動をするためには《マルチアクション》が必要。
そんな贅沢なエフェクトを取る経験点の余裕は我が家にはありません。
よそはよそ、うちはうち!!!
子< でもかーちゃん、FHくんちはセットアップでヴィークル乗ってるよ?
母< アンタはもうゼノスエンブレムとってるでしょうが!!!!!!!
マイナーを使わずに登場をする手段と言えばコーリングシステムがありますが、
悲しいことにFH専用。
幽霊タクシーを取るためにゼノスワークスを取っている以上、
この二つを両立しようとすると結局マルチアクション並の経験点が要求されます。
……
ダマスカスフォージ< だが今は違う!
ギュッ
というわけで役に立つのが同位体。ダマスカスフォージで新たに追加されたDロイス。
詳しい効果は実際に読んで確かめていただきたいのですが、
ざっくり結果をお伝えすると、
ゼノスレネゲイドビーイングでも
FH専用アイテムを取得することが可能に。
ダマスカスフォージさんすげぇ!!!
FHの強みを食ってる!!!!!!
なんにせよこれで幽霊タクシーとコーリングシステムの両立が実現。
これで何の気兼ねもなく攻撃ができます。やったね!
まずはコーリングシステムでタクシーに乗りこんで…
……。
幽霊タクシー< ノロ・・・ノロ・・・
…………。
…このタクシー、遅くね?
またまた問題発生。
コーリングシステムでセットアップに幽霊タクシーに搭乗すると
幽霊タクシーのカスみたいな行動値補正をもろに受けてしまい、
戦闘移動距離の確保が困難になってしまいます。
戦闘移動距離10mを確保するには素の行動値10以上を確保するしかありません。
ミストルティンとの組み合わせで行動値10になるシンドローム、
あわよくばレネゲイドビーイングDを自然に採用できる組み合わせ…
……
エンジェルハィロゥ <神は交渉型もできる
マジで言ってる?
エンジェルハィロゥとミストルティンの組み合わせなら
欲しい技能値をもっているゼノスレネゲイドビーイングDを採用しながら
タクシー乗車中の移動距離を担保できます。
要素は集まったのでとりあえず構成。
英傑のイデアを取得してファンブル対策のダイスを確保。
《オリジン:サイバー》《アーツマスタリー》と技能値で達成固定値を19まで伸ばす。
……ふざけたシンドロームの組み合わせなのに
《絶対攻撃》以外の要素は130点に収まってしまった。
ちゃんと火力出るから《絶対攻撃》なしでもちゃんと強い。
うーん、これは円満解決。ハッピーエンド。
問題があるとすれば2ラウンド目以降の動きがやや不自由なことと、
同位体と《オリジン:サイバー》のせいで
電子の海を揺蕩うインターネット都築京香
になることを強要されることでしょうか。
……
めでたしめでたし
……
超かぐや姫!は観た方がいいですよ
おしまい